Согласно Relic, одной из основных целей создания игровых цивилизаций в Age of Empires 4 было сделать их как можно более разными. Это означало добавление более сложной и детализированной игровой механики к каждой цивилизации, чтобы они чувствовали себя уникальными.
читать полностью